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 [GUERRIER] 366M - Xixir + Killerman Vs [C.M.A]Swedish

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Skro
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Skro


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MessageSujet: [GUERRIER] 366M - Xixir + Killerman Vs [C.M.A]Swedish   [GUERRIER] 366M - Xixir + Killerman Vs [C.M.A]Swedish EmptyVen 7 Sep - 10:44

[GUERRIER] 366M - Xixir + Killerman Vs [C.M.A]Swedish Panda12

P A N D A
PRODTION


Présente

Livre Oxford
Leçon numéro 17 :
Les pourcentages


Si je te dis qu'aujourd'hui on va encore parler chiffre, je sens que tu vas me répondre. "Kwa encore, mais oui c'est bon on a compris que les maths c'est important dans la vie. Tu vas peut-être enfin arrêter de nous faire chier avec." Je te répondrai alors que 83% des gens qui savent parler chiffre on une vie sexuel satisfaisante.


Ah ? Ah ? Tu ne sais plus quoi dire après ça ? Normal tu viens de te faire ponwed par une statistique . Stop cry, ramasse tes dents. Please uninstall Firefox. Et oui dans la vie souvent quelqu'un en contradiction avec nous, voudra vouloir avancer un chiffre. Pour nous faire croire que lui il sait. Pour nous faire croire qu'il maitrise un tant soit peu le sujet. Le soucie c'est que sauf si tu es une tête et que tu retiens tous les chiffres qui passent sur le net et à la télé. Tu seras dans l'incapacité de contre attaquer. Alors, tu peux arrêter le débat là et dire que de toute façon ce chiffre est invérifiable de suite reportons le débat à une prochaine fois. Mais c'est moyen. Ou alors tu peux aussi contre attaquer.


La première contre attaque logique et de faire preuve de mauvaise foi. Il suffit de dire. "Non monsieur vous mentez ! (soyez violant) vous avez inventé ce chiffre. Le taux de fille sexy en Norvège est de 82%. C'est le plus haut chiffre d'Europe." Tu vois c'est très simple, il suffit de réinventer le chiffre. Comme cela votre interlocuteur se retrouve alors dans la situation sus-nommé.


Un autre classique qui marche très bien et aussi la recherche internet. En effet maintenant quasi la totalité des gens normaux ont un accès internet à moins de cinq minutes. Si tu veux donc démonter le chiffre de l'autre, vas en trouver un autre sur internet. Et franchement ce n'est pas le plus dur. La dernière fois une amie me soutenait que les panda vivais en Asis. J'ai pourtant trouvé sur internet un site qui disait que 81% des squelettes de panda étaient retrouvés en Afrique.


Le plus dur est d'inventer ce chiffre pour qu'il puisse paraitre crédible. Plusieurs critères à respecter pour cela. Le premier est que le chiffre doit être imposant. On ne va donc pas dire que 10% des clés USB sont de la merde. Mais que 90% des clés USB sont de bonne qualité.
On passe du coup à la deuxième règle. Le chiffre doit toujours être entre 70 % pour avoir une grosse majorité et être incontestable. Et inférieur à 90%, sinon on va te dire qu'il est truqué.
Il faut aussi éviter les chiffre qui se finissent par zéro et cinq qui ne sont pas crédible. Le must étant d'avoir une unité qui se termine par un, deux, trois ou quatre.


Enfin dernier petit conseil. Invente seulement des pourcentages. Car en théorie tu n'as qu'une chance sur cent de te tromper. En pratique tu as 83 % de chance d'avoir raisons.


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Les flottes suivantes se sont affrontées le : 05.06.2012 00:23:47
[GUERRIER] 366M - Xixir + Killerman Vs [C.M.A]Swedish Barre

Attaquant Ska (6:327:4)
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
P.transp. 40.216
Ch.léger 189.686
Ch.lourd 41.543
Croiseur 29.342
Traqueur 6.995

Attaquant Killerman (6:261:7)
Armes: 150% Bouclier: 140% Coque: 160%
Sonde 69

Défenseur Swedish (6:329:7)
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170%
P.transp. 2.000
G.transp. 6.589
Ch.léger 20.000
Croiseur 2.500
V.bataille 3.100
Recycleur 5.018
Sonde 211
Bombardier 800
Destr. 1.001
Rip 25
Traqueur 1.000
Missile 250
L.léger. 50
P.bouclier 1

[GUERRIER] 366M - Xixir + Killerman Vs [C.M.A]Swedish After


Attaquant Ska
P.transp. 35.010 ( -5206 )
Ch.léger 164.688 ( -24998 )
Ch.lourd 36.922 ( -4621 )
Croiseur 27.109 ( -2233 )
Traqueur 6.597 ( -398 )

Attaquant Killerman
Sonde 60 ( -9 )


Défenseur Swedish
Détruit

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[GUERRIER] 366M - Xixir + Killerman Vs [C.M.A]Swedish Resultat
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
34.898.663 unités de métal, 29.357.672 unités de cristal et 32.324.884 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 265.622.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 1.048.848.000 unités.
Un champ de débris contenant 230.401.800 unités de métal et 136.007.100 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur


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Pillages

17.449.332 unités de métal, 14.678.836 unités de cristal, 16.162.442 unités de deutérium
8.724.666 unités de métal, 7.339.418 unités de cristal, 8.081.221 unités de deutérium
4.362.333 unités de métal, 3.669.709 unités de cristal, 4.040.611 unités de deutérium
2.181.166 unités de métal, 1.834.855 unités de cristal, 2.020.305 unités de deutérium
1.090.583 unités de métal, 917.427 unités de cristal, 1.010.153 unités de deutérium

[GUERRIER] 366M - Xixir + Killerman Vs [C.M.A]Swedish Renta
Attaquant avec/sans recyclage: 290.931.176 / -75.477.724
Défenseur avec/sans recyclage: -682.439.100 / -1.048.848.000



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